設計資訊|這是一款有助于理解、處理情緒的棋盤游戲
我們常常陷入這樣的困境:明明懷揣著真摯的心意,卻因難以言表的情緒,讓誤解如迷霧般彌漫。有多少次,你渴望能更輕松地闡釋自己的真實感受,又有多少次,你希望能精準理解所愛之人內心的波瀾?
我們常常陷入這樣的困境:明明懷揣著真摯的心意,卻因難以言表的情緒,讓誤解如迷霧般彌漫。有多少次,你渴望能更輕松地闡釋自己的真實感受,又有多少次,你希望能精準理解所愛之人內心的波瀾?
我們常常陷入這樣的困境:明明懷揣著真摯的心意,卻因難以言表的情緒,讓誤解如迷霧般彌漫。有多少次,你渴望能更輕松地闡釋自己的真實感受,又有多少次,你希望能精準理解所愛之人內心的波瀾?當語言在情緒的重壓下失語,一款名為 EMO + 的棋盤游戲,正悄然為我們搭建起通往彼此心靈的橋梁。
誤解的根源,往往并非話語本身,而是那些難以名狀、更難在對話中傳遞的情緒。對于自閉癥譜系的成年人而言,用 “正確” 的詞語表達情緒,更是一場艱難的跋涉。EMO + 最初便誕生于這樣的神經多樣性背景,作為輔助他們解釋和抒發情緒的工具,卸下尋找精準詞匯的壓力,讓情緒表達回歸本真。
但正如一顆投入心湖的石子,其漣漪遠不止于初始落點。EMO + 很快突破了特定群體的邊界,在更廣闊的人際場景中綻放價值。家庭里,即便有抗拒家庭會議的青少年;朋友間,哪怕處理感情的方式天差地別;夫妻中,想要打破陳舊溝通模式的雙方,都發現 EMO + 是一座溫和的橋梁,橫跨在彼此理解的溝壑之上,引領人們走向共同的心靈彼岸。
從外觀上看,EMO + 擺放在桌上,更像是一件夢幻的藝術品,而非冰冷的臨床工具。觸覺鮮明的人物棋子、柔和粉彩的卡片、彩虹般的游戲板,用視覺與觸覺的雙重溫柔,消解人們對 “情緒探討” 可能產生的緊張感。
游戲伊始,沒有勝負之爭,只有攜手共進的溫暖。玩家從提示卡開啟旅程,“一條被忽略的消息”“突然造訪” 等現實生活場景,成為情緒探索的起點。接著,借助 “快樂”“驚訝”“懷疑”“失望” 等插圖情感卡,每個人都能構建出角色在該場景下的情緒故事。這里沒有標準答案的禁錮,給予充分空間讓玩家猜測、想象、闡釋選擇,這不僅是打破交流堅冰的破冰器,更在共創 “情感調色板” 的過程中,讓那些棘手的情緒,未來探索時變得輕松可觸。
當基礎玩法為情緒交流預熱后,EMO + 進入更具個人色彩卻依舊輕松的環節。玩家選取真實或想象的分歧點,小到 “誰忘了洗碗”,大到 “假期是否嘗試新事物”,然后在棋盤上選定自己的情緒 “區域”。
這款棋盤的設計靈感源自社交機器人研究,沿著友好 - 敵對、活潑 - 平靜、隨意 - 正式三條軸線,勾勒出情緒的立體地圖。如同一個情感立方體,每個角落都對應著獨特的情緒氣候,“緊張”“舒適”“充滿活力” 等狀態,皆能在此找到坐標。玩家通過移動卡,驅動棋子在這五彩景觀中穿梭,“向前邁出 1 步”“待在原地”“與對手交換牌張” ,每一次行動,都無需為情緒辯護、爭論邏輯,而是以直觀的方式,讓彼此看見對方的立場,用非語言的形式傳遞情緒方向。
可觸摸的棋子、柔和的視覺元素與循序漸進的流程,共同營造出安全場域,即便是最內向的玩家,也能在此卸下心防。它平和真誠,既不俗套說教,也不沉重壓抑,不是對對話的取代,而是為更坦誠的交流筑牢基石,幫助人們在詞匯匱乏時,精準識別情緒。
對于父母,它是引導孩子談論艱難日常的密鑰,讓親子在游戲互動中,讀懂彼此的情緒褶皺;對于朋友,是重新深化聯系的紐帶,在趣味抉擇里,找回失落已久的共情能力;對于夫妻,是打破舊有模式的利刃,以全新的情緒語言,重塑親密溝通的模樣。EMO + 將情緒拆解為顏色、形狀、動作與趣味選擇,為所有人提供了更輕松、友善的理解路徑。在這個快節奏且情緒易被忽略的時代,它提醒我們:有時,最深刻的對話,始于一場游戲。
轉載改編:YANKO DESIGN
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